Étape 4

Résumé de la Campagne Marketing

La quatrième et dernière étape du Projet Community Edition concerne la campagne marketing, spécifiquement la direction créative et l'identité visuelle.

Votre tâche consiste à développer une proposition pour le lancement du Phone (2a) Community Edition. Votre soumission doit mettre en avant un concept créatif soutenu par des références visuelles. Nous souhaitons que vous articuliez clairement le concept derrière votre vision créative et expliquiez comment vous aborderiez un film de campagne potentiel, les visuels clés et la phrase d’accroche (slogan).



Avant de soumettre, vous devez examiner attentivement les gagnants de nos phases de design [Hardware](), [Wallpaper] et [Packaging] pour vous assurer que votre proposition reflète le travail accompli lors des phases précédentes. Rappelez-vous, le concept gagnant de la Phase 1 était la Phosphorescence :

Utilisant des finitions matérielles phosphorescentes teintées de vert, les éléments à l'arrière du téléphone émettent une douce lueur dans le noir. Cette fonctionnalité est purement analogique, ne nécessitant aucune source d'énergie, et peut durer des heures avant de s'estomper progressivement jusqu'à ce qu'elle se recharge à la lumière du jour. Elle est largement utilisée dans l'industrie horlogère. Comme les lucioles, la fonction de luminescence peut également être fonctionnelle, par exemple pour localiser votre téléphone dans l’obscurité ou indiquer votre présence.

Nous recommandons fortement de partager l'histoire derrière votre travail comme moyen de renforcer votre proposition globale.

La date limite de soumission est le 2 août, à 18h00 CET. Les entrées valides seront ensuite soumises à une période de vote communautaire. Les votes seront un facteur clé pour notre jury interne qui déterminera le gagnant global. Le panel sera dirigé par Ryan Latham, Senior Director, Brand & Creative. Une fois le gagnant annoncé, l'équipe sera en contact pour commencer le processus de collaboration.



Détails du brief :

Développez une plateforme créative pour le lancement du Phone (2a) Community Edition, soutenue par des références visuelles, une explication du concept et un aperçu de la façon dont vous aborderiez un film de campagne, les visuels clés et la phrase d’accroche (slogan/message).

Votre idée pourrait être traduite en plus ou moins de livrables que ceux mentionnés dans ce briefing. Le processus de cocréation pour cette étape sera quelque peu fluide en fonction de votre idée.

Essayez d'imaginer comment votre campagne pourrait être utilisée sur nos plateformes sociales, notre site web, dans la publicité hors domicile et les espaces de vente.

Nous ne recherchons pas spécifiquement des motion designers ou des graphistes pour cette étape - nous trouverons les ressources créatives pour donner vie à votre idée - la chose la plus importante est de décrire clairement votre vision pour ce lancement.

Règles :

Nothing se réserve le droit de choisir n'importe quel design soumis et prendra en compte les votes de la communauté Nothing.

Les designs comportant de la propriété intellectuelle tierce, des mots, symboles ou idées offensants ne sont pas valides et ne passeront pas au vote ou au jugement.

Nous croyons en un avenir où l'IA élève la créativité et le talent humain. Votre participation à l'étape de la campagne marketing doit être une démonstration de votre processus créatif unique, authentique et distinctif. Si vous décidez d'utiliser un outil d'IA générative, nous aimerions que vous l'utilisiez pour enrichir votre concept, et non pour générer le concept pour vous. Si vous décidez d'utiliser un outil, vous devez indiquer ouvertement que vous l'avez utilisé, en expliquant comment il a contribué à enrichir votre idée.

La soumission gagnante passera par une évaluation de faisabilité et est donc sujette à des modifications.

Une soumission par personne.

T&C complets [ici]

Dates Clés:

Début des soumissions : 10 juillet 2024

Clôture des soumissions : 2 août 2024

Début des votes : 5 août 2024

Clôture des votes : 9 août 2024

FAQ

  • Qu’est-ce que je gagne si je l’emporte ?

    Les gagnants collaboreront directement avec l’équipe Nothing pour élaborer leur concept gagnant. Cette collaboration peut avoir lieu via des appels vidéo ou, dans certains cas, le gagnant peut se voir proposer une visite tous frais payés des équipes concernées sur leur lieu de travail. Tous les gagnants seront invités à un voyage à Londres plus tard dans l’année pour un événement de lancement officiel du Phone (2a) Community Edition. Les gagnants remporteront bien entendu également le produit final.

  • Oui, c’est un aspect essentiel de la participation et de la sélection des gagnants. Si vous gagnez mais que vous ne pouvez vous engager, nous pouvons sélectionner un autre gagnant.

  • Non. Ce projet n’est pas conçu pour générer des revenus mais comme une exploration de la co-création entre Nothing et notre communauté.

  • Non. Vous êtes libre de soumettre vos participations via tous les types de fichiers pris en charge, y compris les images, vidéos et textes. La partie la plus importante de votre proposition est l’idée.

  • Oui. Nous célébrerons les gagnants en ligne tout au long de la campagne et sur le produit lui-même. Votre travail pourrait même être présenté par une publication de design.

  • Les lauréats sont choisis par des jurys internes à Nothing. À chaque étape, les jurys sont composés d'experts dans la discipline de conception concernée. Les jurys prêteront attention à l'idée, à l'histoire et à la conception générale. Ils tiendront également compte des votes de la communauté pour évaluer la popularité d'une candidature.

  • Oui ! Après tout, c’est un projet de collaboration.

  • Non. Selon les Termes & Conditions, les participants cèdent les droits de leurs designs à Nothing. La raison de cette cession est que les conceptions sont étroitement liées aux produits de Nothing et que Nothing nécessite tous les droits pour fabriquer et distribuer les téléphones Community Edition gagnants. Les participants seront crédités et conserveront une licence pour afficher leur travail de design.

  • Les étapes sont ouvertes l’une après l’autre, afin de s’assurer que le fond d’écran, l’emballage et la campagne marketing soient chacun basés sur la design du produit hardware. Il doit y avoir une cohérence globale dans l’apparence et la perception de chacun de ces aspects dans le produit final.

  • Oui !

  • Non, nous recherchons la qualité plutôt que la quantité. Les comptes seront limités à une proposition chacun par étape.

  • Le concours est ouvert aux individus âgés de dix-huit ans et plus. En raison de restrictions légales, nous ne pouvons pas accepter les soumissions de pays/régions soumis à des sanctions ou d’individus figurant sur des listes de contrôle des exportations ou de sanctions. Veuillez consulter nos Termes & Conditions.